Gestern ging es ja darum, die 3DS-Kamera wie eine normale Digitalkamera zu nutzen.
Heute kommt der zweite Teil dazu, nämlich das Fotografieren von Spielszenen und Fotografieren mit Nutzung der AR-Karten.
Das Fotografieren von Spielszenen ist sehr gut für diesen Blog geeignet, da diese Bilder eine bessere Qualität haben, als wenn ich den Bildschirm mit Handy oder Digitalkamera fotografieren würde. Die mit dem 3DS fotografierten Spielszenen nehmen auch wesentlich weniger Speicherplatz weg als mit Handy oder Digitalkamera fotografierte Szenen (z.B. ca. 3500 KB für ein Handyfoto, aber nur zwischen 10 KB (Spielszene nintendogs+cats) und 125 KB (Spielszene Face Raiders). Normale Fotos (keine Spielszenen) mit dem 3DS brauchen zwischen 30 und 70 KB.
Hier mal ein Vergleich der Qualität (Bild 1 vom Handy, Bild 2 von der 3DS-Kamera):
Allerdings wird die Handykamera trotzdem nicht arbeitslos, da der 3DS leider nur den oberen Bildschirm abfotografiert. Will man ein Foto vom unteren Bildschirm haben (z.B. die Utensilien, Artikel beim Einkaufen oder die Farbauswahl im Zwinger usw.) muss man also auf andere Möglichkeiten zurückgreifen.
Die Auslöser für die Kamera sind die L- und R-Taste(n). Dadurch können auch 3D-Fotos gemacht werden. Im Spiel finde ich das allerdings eher hinderlich, da ich öfters unabsichtlich an die beiden Tasten komme und dann jedesmal ein Foto gemacht wird.
Mit Hilfe der AR-Karten können auch die Hunde und Katzen aus dem Spiel in der "realen Welt" fotografiert werden. Je nachdem, welche Karte dazu genutzt wird, werden die Tiere ganz niedlich ausstaffiert.
Auch die selbst erstellten Mii-Charaktere können fotografiert werden:
Ich habe auch mal probiert, meinen Sohn mit Tommy zu fotografieren, habe das Bild aber gleich wieder gelöscht. Da stimmt das Größenverhältnis einfach nicht.

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